微信小程序就是一个类似 RN(React Native)的轮子,可以快速开发,有一定的适用场景,但是也有其局限性。
注:该结论是基于微信小程序的示例代码做的解读,可能存在谬误。
早先,看到很多「权威人士」说小程序是 Hybrid 模式。一度怀疑自己之前判断的准确性,担心误导别人,所以额外备注可能存在谬误。
目前来看,这篇文章的判断比大部分博客文章的判断都准确。
简单总结下观点:
微信小程序是原生应用,是 React Native 和 Weex 类似的模式。
微信小程序的生态除了官方提供的组件和 API,几乎没有其他的组件。所以部分看上去「复杂」的功能,开发起来真的很复杂。
微信小程序只能在微信中运行。
由于微信的限制,微信小程序的应用场景极度有限。
大家想知道微信小程序能干什么?对比服务号就知道了。比如订票、航旅信息、ToDo List、天气日历、星座、理财、实时点菜系统等,核心是低频但重要的需求。
而且,微信不允许分享(导流),不允许链接(导流或广告),所以想要靠微信朋友圈爆发的小机灵被彻底被浇灭了,媒体也不适合微信小程序。
此外,不得不吐槽一下微信和微信小程序:
1. 微信小程序的官方文档写得不完善,很多方面没有覆盖
如何定义一个组件。
无法使用 LESS 或者 SASS 之类的预编译。
WXML 没得到主流编辑器的支持,导致开发速度偏慢。
2. 微信小程序的开发工具极不稳定
和 Shadowsocks 等 VPN 冲突。
经常无故卡死。
开发工具和真机表现偶尔会有差异。
有时候代码无故不生效,需要重启才行。
没有类似 HMR 的机制导致经常刷新。
调试工具不好用等等。
3. 微信小程序的生态和问答社区几乎为零
微信的生态为零,导致部分功能开发起来吃力,比如解析富文本。
微信的问答社区就更差了,遇到问题全靠猜,实在找不到办法就重启。
4. 微信小程序的应用场景太受限
这个和微信的一贯保守风格很像,或许以后会慢慢放开,慢慢期待吧。
以上观点是站在一个普通开发者的角度,对微信小程序的看法。相反,从微信角度出发,某些限制和规范的确很有必要。
希望大家客观对待微信小程序。
而本文主要针对微信小程序的示例代码进行分析,想告诉大家以下几件事:
微信小程序到底提供了什么?
开发微信小程序方便么?
微信小程序的具体适用场景?
最后,还自作主张地说了点对于微信小程序的个人观点。
微信小程序都提供了什么?
微信小程序主要为我们提供了两部分东西:底层 API 、组件。
不仅如此,微信小程序还引入新的文件格式。
1. 引入了新的文件格式
微信小程序并不是传统意义的 HTML 5 页面,微信定义了新的文件格式,然后对这些文件做编译解析。
所以,微信小程序是原生应用!是基于微信的原生应用!微信正式尝试做一个 OS(操作系统)!
微信小程序组件
上图是一个 wx-action-sheet 组件,文件应用了新的后缀。
其中,WXML 功能和 HTML 类似,WXSS 功能和 CSS 类似,JS 包含组件逻辑。这点是不是和 RN/Weex 很像?
2. 微信提供了一套基础组件库
微信为微信小程序提供了一套基础组件库,可以满足开发的基础开发需求,从而实现简单的快速开发。
至于这些基础组件支持多大程度的自定义,以及能否满足实际项目的需求,就留给后续开发者去体验吧。
基础组件库主要分为四类:
控件(controller)主要包括:action-sheet / button / searchbar / modal / / drawer
表单(form)主要包括:checkbox / radio / form / or / switch / slider /input / label / picker
媒体(media)主要包括:image / audio / video
视图(view)主要包括:progress / toast / scroll-view / text / view / mask / icon/ spinner / swiper / slide-tab
嗯,不用介绍大家也都知道这些组件大概是什么功能了,几乎是每个 UI 组件库都必备的。
以后大家应该都基于这个组件库去开发具体的产品。
和 RN/Weex 不同的是,微信小程序多半只能基于微信提供的组件进行个性化封装,而不能基于系统组件进行个性化封装。
原因很简单,因为微信就是一个「系统」。
微信是一个「系统」
我们挑一个稍微复杂的 picker 组件示例来分析分析:
// wx-picker.wxml文件 <view class="page"> <view class="page__hd"> <text class="page__title">picker</text> <text class="page__desc">选择器</text> </view> <view class="page__bd"> <view class="section"> <view class="section__title">地区选择器</view> <picker bindchange="bindPickerChange" value="{{index}}" range="{{array}}"> <view class="picker"> 当前选择:{{array[index]}} </view> </picker> </view> <view class="section"> <view class="section__title">日期选择器</view> <picker mode="date" value="{{date}}" start="2015-09-01" end="2017-09-01" bindchange="bindDateChange"> <view class="picker"> 当前选择: {{date}} </view> </picker> </view> </view> </view>
是的,所有的标签都是自定义标签,进一步佐证了微信小程序是原生应用。组件使用很简单,所以很适合快速开发。
// wx-picker 文件
Page({
data: {
array:["中国","美国","巴西","日本"],
index:0,
date:"2016-09-01"
},
bindPickerChange: (e) {
console.log('picker发送选择改变,携带值为', e.detail.value)
this.setData({
index: e.detail.value
})
},
bindDateChange:(e){
this.setData({
date:e.detail.value
})
},
bindTimeChange:(e){
this.setData({
time:e.detail.time
})
}
})
也很清晰,通过 this.setData 来设置属性,实现 action-sheet 的显示与隐藏切换。React 的感觉,连 API 都很像。
// wx-picker.wxss
.picker{
padding: 13px;
background-color: #FFFFFF;
}
可以重新设置微信小程序的组件样式,和 CSS 很相似,轻量简洁。
3. 底层 API
没有提供底层 API 的基础组件库都是流氓库,有了底层 API 才能开发真正的原生应用,才能做更多丰富的功能。
其中底层 API 包括:
animation / backgronud-audio / canvas / download-file / file / get-location / get-network-type / get-system-info / get-user-info / image / login / navigation-bar-loading / / on-accelerometer-change / on-compass-change / open-location /pull-down-refresh / request / request-payment / set-navigation-bar-title / storage/ upload-file / voice / web-socket
从名字也能看出个大概,小程序提供了比较完整的 API,能够开发更丰富的功能和程序。
我们仍然挑一个稍微复杂点的、图片相关的 API 使用示例来分析分析:
// image.wxml文件 <import src="../common/header.wxml" /> <import src="../common/footer.wxml" /> <view class="container"> <template is="header" data="{{title: 'choose/previewImage'}}"/> <view class="page-body"> <view class="page-body-wrapper"> <form bindsubmit="openLocation"> <view class="page-body-form"> <picker range="{{sourceType}}" bindchange="sourceTypeChange" value="{{sourceTypeIndex}}"> <view class="page-body-form-picker"> <view class="page-body-form-picker-key"> 图片来源 </view> <view class="page-body-form-picker-value"> {{sourceType[sourceTypeIndex]}} </view> </view> </picker> <picker range="{{sizeType}}" bindchange="sizeTypeChange" value="{{sizeTypeIndex}}"> <view class="page-body-form-picker"> <view class="page-body-form-picker-key"> 图片质量 </view> <view class="page-body-form-picker-value"> {{sizeType[sizeTypeIndex]}} </view> </view> </picker> <picker range="{{count}}" bindchange="countChange" value="{{countIndex}}"> <view class="page-body-form-picker" style="border-bottom: none;"> <view class="page-body-form-picker-key"> 数量限制 </view> <view class="page-body-form-picker-value"> {{count[countIndex]}} </view> </view> </picker> </view> <view class="images-wrapper"> <text class="images-text">请选择图片</text> <view class="images-list"> <block wx:for-items="{{imageList}}" wx:for-item="image"> <image src="{{image}}" class="images-image" data-src="{{image}}" bindtap="previewImage"></image> </block> <image src="/image/plus.png" class="images-image images-image-plus" bindtap="chooseImage"></image> </view> </view> </form> </view> </view> <template is="footer" /> </view>
简单清晰 WXML,居然让选择图片及及预览实现起来这么简单。并且,可以通过简单的 template 语法来引入其他 WXML 文件。
// image 文件
var sourceType = [
['camera'],
['album'],
['camera', 'album'] ]
var sizeType = [ ['compressed'],
['original'],
['compressed', 'original'] ]
Page({
data: {
sourceTypeIndex: 0,
sourceType: ['拍照', '相册', '拍照或相册'],
sizeTypeIndex: 0,
sizeType: ['压缩', '原图', '压缩或原图'],
countIndex: 0,
count: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
},
sourceTypeChange: (e) {
this.setData({
sourceTypeIndex: e.detail.value
})
},
sizeTypeChange: (e) {
this.setData({
sizeTypeIndex: e.detail.value
})
},
countChange: (e) {
this.setData({
countIndex: e.detail.value
})
},
chooseImage: () {
var that = this
wx.chooseImage({
sourceType: sourceType[this.data.sourceTypeIndex],
sizeType: sizeType[this.data.sizeTypeIndex],
count: this.data.count[this.data.countIndex],
success: (res) {
console.log(res)
that.setData({
imageList: res.tempFilePaths
})
}
})
},
previewImage: (e) {
var current = e.target.dataset.src
wx.previewImage({
current: current,
urls: this.data.imageList
})
}
})
因为微信对这个 API 已经封装得很好了,所以使用起来只需要传入几个参数,绑定一下回调函数即可。
// image.css 文件
.images-wrapper {
padding: 20rpx;
background-color: #fff;
margin-top: 20rpx;
}
.images-wrapper-text {
font-size: 28rpx;
}
.images-list {
display: flex;
margin-top: 20rpx;
flex-wrap: wrap;
}
.images-image {
width: 150rpx;
height: 150rpx;
margin: 10rpx;
}
.images-image-plus {
border: 1px solid #999;
}
同样,样式表语法近似 CSS,从上面的 rpx 单位可以看出,这不是真正的 CSS,我猜测是 CSS 的子集,类似 RN。
开发微信小程序方便么?
1. 微信小程序的开发目录结构
WX 的开发目录结构也很清晰简单。
WX 目录结构
入口文件就是最外层的 appappon,app.wxss。
app 提供了入口文件的一些初始化和绑定。
appon 提供了项目的结构和一些项目配置,微信之所以采用 appon 的模式,声明项目需要加载的页面和组件,应该是为了方便实现云端编译打包然后下发到微信吧。
app.wxss 就是样式啦。
page 目录放你需要实现具体功能的页面。
util 存放项目需要用到的一些工具函数。
// appon
{
"pages": [
"page/component/component-pages/wx-picker/wx-picker",
"page/API/image/image"
],
"window": {
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarTitleText": "小程序演示",
"navigationBarBackgroundColor": "#fbf9fe",
"backgroundColor": "#fbf9fe"
},
"tabBar": {
"color": "#dddddd",
"edColor": "#3cc51f",
"borderStyle": "black",
"backgroundColor": "#ffffff",
"list": [{
"pagePath": "page/component/index",
"iconPath": "image/wechat.png",
"edIconPath": "image/wechatHL.png",
"text": "组件"
}, {
"pagePath": "page/API/index/index",
"iconPath": "image/wechat.png",
"edIconPath": "image/wechatHL.png",
"text": "接口"
}]
},
"networkTimeout": {
"request": 10000,
"connectSocket": 10000,
"uploadFile": 10000,
"downloadFile": 10000
},
"debug": true
}
2. 微信小程序的部署流程
微信小程序的整个开发与使用流程都在微信的体系中,所以安装和使用应该都很轻量。
微信采用云端编译打包的方式,将编译后的文件发送到微信上,接着,微信内置的解析器会解析并渲染这个文件。
简而言之,微信小程序的开发体验还算流畅,代码可读性也很高,也不需要做太多新的知识储备,但是有硬伤,后文会分析。